Integração do CarPlay na Tesla volta a ser adiada - e desta vez a culpa não é da Tesla
A integração do CarPlay na Tesla parecia um assunto resolvido: a empresa levou o projeto até à fase final de testes e preparava-se para, pela primeira vez, deixar a Apple entrar no seu ecossistema. Mas o lançamento voltou a ser adiado - e, desta vez, a razão não está do lado da Tesla.
Durante os testes, os engenheiros detetaram um problema crítico: o Apple Maps, a funcionar via CarPlay, estava a fornecer instruções incorretas, sobretudo fora dos EUA. Como na Tesla a navegação também é utilizada pelos sistemas de autopilotagem, a execução em paralelo de dois sistemas de mapas com orientações diferentes poderia induzir os condutores em erro. Os programadores reportaram as falhas à Apple, que lançou rapidamente uma correção - mas apenas integrada na atualização iOS 26.3.
E foi aqui que surgiu a segunda barreira. Apesar de o iOS 26 estar instalado em cerca de 74% dos iPhone em utilização, os utilizadores mostram-se pouco recetivos a atualizar para as versões mais recentes. A razão é simples: a nova linguagem visual Liquid Glass, baseada em transparências, não agradou a muitos, e parte dos utilizadores decidiu manter-se em versões anteriores.
Enquanto a atualização do iOS não tiver uma adoção mais ampla, a Tesla receia avançar com o CarPlay: o risco de dessincronização entre os dois sistemas de navegação é considerado demasiado elevado. Por isso, a empresa congelou temporariamente o projeto, à espera de que os utilizadores migrem em massa para a versão atual do iOS.
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